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キャラクター名:グラムハルト[Gramhurt] 年齢:29 性別:男 種族:オウガ 髪の色:黒 / 瞳の色:赤 / 肌の色:肌色 身長:333cm 体重:231kg ■シャード■ 色彩:赤 形状:八角柱 場所:ペンダント ■ライフパス■ 出自:恵まれた体躯 特徴:剛腕 【体力】判定の達成値+2 境遇:傭兵家業 クエスト:契約 邂逅:ビジネス コネクション:パトリック・ウォン クエスターレベル:3 Lv クラス:(*は初期クラス) *ファイター : 1 Lv [基本/] *エージェント: 1 Lv [サブ/] *オウガ : 1 Lv [種族/] 加護: 対象 / タイミング / 効果 トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を 神 に変更、ダメージ+10D6 エーギル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 対象の判定をファンブルに変更する ネルガル:シーン内の任意のキャラ / 判定ロール直前 / 行動の対象をシーン内の任意のキャラに変更、対象は行動を行うキャラが指定 ■能力値■ 体力 反射 知覚 理知 意思 幸運 ファイター 6 5 4 2 3 4 エージェント 4 4 4 4 4 4 オウガ 5 5 4 3 4 3 成長,スキルなど (作成時ボーナス 体力) =基本値= 15 15 12 9 11 11 =ボーナス= 5 5 4 3 3 3 HP:24 MP:14 ブレイク:15点 登場判定 +3 / コネクション +5 ■戦闘値■ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 修正 =ベース= 4 4 3 3 8 15 11 ファイター 2 1 0 0 1 3 1 1 エージェン 1 0 0 0 1 3 2 1 オウガ 2 1 0 0 0 3 0 2 =未装備= 9 6 3 3 10 24 14 4 射程 [名称] 武器右 1 斬 ++6 至近m [GB-XX 特殊鋼ブレイド] 武器左 1 殴 ++0 至近m [ラウンドシールド] 防具 [GA-SS 防弾防刃スーツ] アクセサリ [ ] その他 3 [----] =合計= 10 7 3 3 10 24 14 [右 斬 +13 左 殴 +7] 戦闘移動: 15m 全力移動: 30m =防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 価格 メモ 武器右 武器左 1 1 防具 3 3 2 2 アクセサリ その他 =合計= 4 4 2 0 0 2 0 0 0 ■特技■ 名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照 戦士の手 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃命中判定のクリティカル-1/P. 猛攻 /1/ ―/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/ 2MP/宣:ダメージロール直前。 ダメージロールに+1D6/P. GA-SS 防弾防刃スーツ /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/GA-SS 防弾防刃スーツを所持、自分専用/P. GB-XX 特殊鋼ブレイド /1/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/GB-XX 特殊鋼ブレイドを所持、自分専用/P. 鬼の力 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のダメージロールを常に+3/P. 鬼の体 /1/ ―/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/ 2MP/[R1]宣:実ダメージ算出時。受ける予定の実ダメージ-【体力】/P. ■アイテム■ GP-01衛星通信機 ポーション×3 MPポーション 兎の足 所持金 20ゴルト ■その他■ 使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点) メモ: GM社のエージェントとして活動中のオウガ。恵まれた体格をスーツに押し込めデスクワークしたり営業したり。 本質的には奔放な性格だが、契約と仕事はきっちりこなす。 最近エージェントをやる中に自分にしか出来ないことを探し始めた。 url http //allunofficial.net/trpg/action.php?tool=15909
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■パーソナリティ (PL:近藤) 名前:クルス=サンドリオン 性別:男 年齢:外見10歳前後 ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 コラプサー/ 【ブランチ】サクセシュア/エンシェント 【消費経験点】25(能力値:0 特技:15 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:10) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:4 魔術:12 社会:10 根源:2 【戦闘値元値】 白兵:7 射撃:7 回避:5 心魂:9 行動:13 【戦闘値修正値】 白兵:7 射撃:7 回避:5 心魂:9 行動:18 【HP】 元値:26 修正値:66 【LP】 元値:4 修正値:4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:造物主 特徴:【行動値】+3 闘争:運命の邂逅 邂逅:エロール・カイオス ■初期パス 【因縁】エロール・カイオスからの興味 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :アプレンティスローブ (必:【魔】8/行:5/ダ:―/HP:30/射:―/CS153) その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 乗り物:騎乗用幻獣 (必:【魔】8/行:0/ダ:―/HP:10/射:-/CS154) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CS104/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【CS104/自/マ/10HP】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる 【CS104/自/メ/なし】俺ごとやれ! 〔Sin1〕対象が次に受けるダメージを倍にする。自分も同ダメージを受ける 【CS105/自/マ/フ1】シャドウフォース BS付与:[重圧] 【CS105/自/オ/フ1】◇アレーティア 〔Sin1〕タイミング:常時以外の特技系プロミネンスを1個打ち消す ■ミーム特技 【CS123/自/オ/フ1】◆太古の記憶 宣言:メジャー、リアクション前。ダメージ基準を【魔】に変更する 【CS120/自/常/なし】降魔の衣 【白兵値】または【射撃値】を使用する判定を【魔】で行える 【CS121/自/メ/5H】眩き轟雷よ [【魔】×3+1D6]の[射攻]を行う。BS付与:[マヒ] 【CS122/自/オ/フ2】◆いにしえの支配者 ダメージロール直後に宣言。ダメージ+[差分値]。「分類:幻獣」となる 【CS122/自/オ/フ2】闇よりの加護 [T1]宣:判定直後。自分以外の判定の[達成値]に+【魔】。代償はソフィアが合致したフレア限定 【CS123/自/マ/10H】無限の解放 【魔】+10。【HP】は変化しない 【CS114/自/オ/フ1】※記憶継承:原始分解 「種別:魔法」の特技による攻撃、または幻獣軍や「種別:呪文書」による攻撃を行う際に宣言。ダメージに+[差分値] ■装備 [CS153]アプレンティスローブ(部:胴/射:-/HP +30/) [CS154]騎乗用幻獣(部:乗/射:-/HP +10/飛行状態を得る。また、マイナー前に移動を一回行える) [CS163]七大使徒の護符(部:-/射:な/HP +0/攻撃のダメージに+【魔】。消耗品) ■戦術、設定、メモなど 身長130cmくらいの少年。黒髪に赤い眼を持ち、顔立ちが可愛らしい。 かなり偉そうなのだがそれもそのはず、カオスフレアにして転生者として幾度と無く戦いを繰り返しているそうな。 しかし今は少年の姿なので説得力があるかというとそうでもない。
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小学生の聖書 -- 名無しさん (2013-10-01 01 56 57) 時々およそ子供向けとは思われない怖い漫画が入っていた「蛙少年・ガマのたたり」「地獄の招待状」「滅びの魔光伝説」「サイファー」など。 -- 名無しさん (2013-10-08 11 35 26) マリオの沢田先生が還暦を迎えたと知ってそんなに歳いってたのかと驚いた -- 名無しさん (2013-10-08 12 37 32) 何気に良質な4コマ漫画が多いんだよな。10年以上続いたものでも、サルゲッチュやボンバーマン、ハゲ丸があるし、ストⅡ4コマやデュエルジャックの4コマもかなり好きだった。 -- 名無しさん (2013-11-01 14 36 08) 最初期の頃のを読ませて貰った事あるけど、対象年齢間違ってる作品がチラホラ目立ってたなあ -- 名無しさん (2013-12-18 21 06 42) 電人ファウストとか、怪奇警察サイポリスとか、どう考えても「土俵でサッカー(おちよしひこ)」状態の漫画がちらほら…。 -- 名無しさん (2013-12-18 21 11 33) 茶魔語流行ったんだよなー。 -- 名無しさん (2013-12-18 21 17 09) ↑2 上山兄弟の漫画はスゲーよ。ちなみにどっちかというと徹郎派。この兄弟は本当〜にF先生のこと愛してるわ。そういう意味ではコロコロに載るべき作品。よく見なきゃわからないFネタが好き。ランポのコノハナサクヤ姫のスリッパやヌイグルミetc…。 -- 名無しさん (2013-12-18 21 27 18) 最近また読んでみたんだけど顔芸に頼ったものが多くなってたな・・・ギエピーも全然作風違ってた・・・ -- 名無しさん (2014-01-01 19 09 23) ギエピー、マリオくん、ヤマザキ、田中太郎。懐かしいな -- 名無しさん (2014-02-14 12 03 36) 巻末の読者コーナーが楽しむだった記憶 -- 名無しさん (2014-02-17 00 07 03) 小学生の男子(主人公?)が常識人なのに不条理に酷い目に合わされる作品が多い。対象年齢がそこなのにいいのか? -- 名無しさん (2014-02-17 01 13 56) コロコロで連載している漫画の傾向で今の小学生のレベルがどの程度なのかがうっすらと見える… -- 名無しさん (2014-02-17 21 49 09) ちんことうんことおっぱいを連呼してれば取り敢えずなんとかなる雑誌 -- 名無しさん (2014-02-17 21 54 05) おぼっちゃまくんは破壊力が有ったな。 -- 名無しさん (2014-03-25 09 42 09) ↑4 でんぢゃらすじーさんはそこのところ上手く調整してた印象。ボケ担当キャラはほぼ毎回ひどい目に遭うけど、ツッコミ担当はそうでもなかったり。 田中太郎は……うん…… -- 名無しさん (2014-03-25 10 10 46) ヤマザキはアニメのほうがよかったな・・・。 -- 名無しさん (2014-03-25 11 07 55) なんでコロコロの漫画の復刊版は他社からしか出ないんだろう。ドッジ弾平あたりは文庫版とか出てもいいと思う。 -- 名無しさん (2014-07-08 08 08 57) このノリが好きだったからネットで叩かれてるの見ると悲しくなる・・・ -- 名無しさん (2014-07-08 09 47 30) ↑同感。私もショックです。 -- 名無しさん (2014-07-08 10 11 57) スーパービックリマンの続き見たかったな、ミノスやサラジンと共闘してアノドに挑む展開だったらしいし -- 名無しさん (2014-07-10 10 32 28) ↑ビーダマンの復刊版はよーーww -- 名無しさん (2014-07-10 10 48 57) ↑ ↑×4だった(汗) -- 名無しさん (2014-07-10 10 49 22) 昔はビックリマンの特集記事と漫画が見たいために買っていたな。 -- 名無しさん (2014-08-22 11 50 06) ↑11 そういうノリで連載したら当の子供からも見放された漫画を知っている、しかも作者はベテランさんというね -- 名無しさん (2014-09-07 22 38 16) ↑当時読んでいて子供ながらに「下ネタだけで売れると思うな!」って感想だったわその漫画。最終回でアンケート最低だったと描かれていて納得した -- 名無しさん (2014-10-02 17 48 08) ↑1、2もしかしてここにも項目作られてるの○○○○ぼの漫画?(違ったら済まぬ)あれは確かに...。そんな俺は秘密警察ホームズやベイブレード、ゾイドにエグゼ....この辺りが好きだったし覚えてるなぁ -- 名無しさん (2014-10-02 18 11 06) 何の漫画の話? -- 名無しさん (2014-11-15 21 27 31) あっぱれメガバカBoysにこれ以上鞭打つのは止めて差し上げろ -- 名無しさん (2014-11-15 21 54 33) 当時の担当に君なら10年は食っていけると言われてホントに10年は食えてたらしい -- 名無しさん (2014-11-15 22 08 33) 子供の頃、何気なく無邪気に読んでたのむら先生や玉井先生の漫画。大人になって彼らが打ち切り量産漫画家だという事に気づいた時は切なくなった… -- 名無しさん (2014-12-18 16 59 18) 「現在連載中の漫画」地味に古い -- 名無しさん (2015-03-16 08 25 47) 「長年のライバルというべき存在のコミックボンボンを倒し」って書かれてるけど、どう見てもボンボンは自滅だったんだよなぁ… まあコロコロのポケモンブームがきっかけにはなっただろうけど -- 名無しさん (2015-05-08 22 43 23) ゲームコーナー見てると、あの頃のハドソンのポジションが今のレベルファイブなのかなと思う -- 名無しさん (2015-10-17 21 06 41) でんぢゃらすじ~さんはアカン。アホ過ぎて笑える -- 名無しさん (2015-10-17 21 20 49) ガンダムの扱いは総じて軽いな ポケモン様(と妖怪様)強すぎ -- 名無しさん (2016-03-25 20 08 30) ドラえもんとポケモンの両方が消えない限り、休刊になる事はないんだろうなぁ -- 名無しさん (2016-03-25 22 56 38) 子供の頃は気にならなかったけど大人になって読むと1コマ1コマがでかいなぁ。そうしないと子供には受けないのかな? -- 名無しさん (2016-04-14 21 22 22) パスカル先生で「小学生の教科書」として「コロコロ」と「ジャンプ」が出てきたときには笑った。うそでも「サンデー」って言ってやれよ……小学館的にw -- 名無しさん (2016-05-04 20 22 00) 排泄ネタの合法の限界。あと6年ほど我慢しよう。 -- 名無しさん (2016-05-17 19 16 50) 今はポケモンは便利だから一応キープしてるけど もうモンスター系は妖怪とパズドラメインで推そうとしてるイメージ -- 名無しさん (2016-07-26 18 55 18) ガンダムを扱えなかった時はマクロスの、お陰で救われたんだから恩返しとしてマクロスを次世代を背負う子供達にアピールするべき。 -- 名無しさん (2016-07-31 11 49 11) ボンボンからガンダムの掲載権、奪ったけれどボンボンの足元にも及ばない。 -- 名無しさん (2016-07-31 11 50 15) バディファは連載始まった時点で、既に主要連載陣が軒並みデュエマとコラボしてたのが痛かったと思う。そのせいでコロコロ内でのタイアップ戦略がほぼ期待できない状態だし。まあこれからどうなるか、まだ分からないけど -- 名無しさん (2016-08-02 20 13 10) ↑7 黄金期に「巨大6コマ漫画」が何故かやたら推されまくってたのを思い出した -- 名無しさん (2016-08-03 02 48 56) 長期連載の歴代コロコロ作品(2016年8月現在、ドラえもん再連載除く)①マリオくん(25年9ヶ月)②ギエピー(19年11ヶ月)③ドラえもん(18年3ヶ月)④じーさん(14年10ヶ月)⑤デデププ(12年6ヶ月)⑥サルゲッチュ(12年4ヶ月)⑦ケシカスくん(12年2ヶ月)⑧まんが入門(10年5ヶ月)⑨ププアワ(9年8ヶ月)⑩ボンバーマン(9年) -- 名無しさん (2016-09-02 18 57 39) ↑訂正(2016年9月現在、ドラえもん再連載除く)①マリオくん(25年11ヶ月)②ギエピー(20年1ヶ月)③ドラえもん(18年3ヶ月)④じーさん(15年)⑤デデププ(12年6ヶ月)⑥ 同率 サルゲッチュ・ケシカスくん(12年4ヶ月)⑧まんが入門(10年5ヶ月)⑨ププアワ(9年10ヶ月)⑩ボンバーマン(9年) -- 名無しさん (2016-09-21 23 13 56) バーコードファイターの有栖川桜という、時代を先取りしすぎたヒロイン -- 名無しさん (2017-04-09 01 33 35) 80年代はのび太を主人公として扱っていた、はず -- 名無しさん (2017-06-25 08 33 15) 別コロで連載されてたランポって奴は今思うとジャンプとかでやりそうってぐらい難しかった -- 名無しさん (2018-02-07 19 55 17) 私の通ってる本屋にはまだ今月号はありますけど、この先どーなるんだろう....。 -- 名無しさん (2018-02-28 20 22 40) 樫本マナヴ氏のヨーヨー漫画? ハイパーヨーヨーって90年代後半頃だったはずだけどその時先生はヤマザキを描いてた・・・一体いつ頃なのかわからん -- 名無しさん (2018-02-28 20 58 27) ↑2問題になった漫画は打ち切り、良くて問題になった話はお蔵入りだろうな。 -- 名無しさん (2018-02-28 21 10 53) ↑休刊や、販売終了だけは勘弁して欲しい。だって他に面白い漫画もあるのに・・・特に、今月号のゴクオーくんや、トンマは・・・。 -- 名無しさん (2018-02-28 23 23 00) ↑流石にそれはない。業界最大手がやらかした案件だからマスコミは面白がって暫くは煽り立てるだろうけど -- 名無しさん (2018-02-28 23 26 30) 2000年以降だと思うんだけど、短期集中連載で宇宙人や悪魔から平和を守る少年隊の話なかったっけ?迷路で子供が戦わされたり、誘拐された人々が肉団子みたいに集められてた話なんだけど、タイトルが出てこなくて -- 名無しさん (2019-07-31 15 26 48) よく父ちゃんが別冊を間違えて買ってたなあ。これはこれで面白かったけど(カンニンGOOD大好き) -- 名無しさん (2019-10-15 20 52 46) ↑2レッツ&ゴーのこしたてつひろ先生が書いた妖怪ハンタージンタ!だな。2回ぐらいで終わった -- 名無しさん (2019-10-15 20 54 27) オレ的にはクセの強さはケロケロA≧ボンボン>別コロ>コロコロ≒最強ジャンプ>ブンブンの順くらい。 -- 名無しさん (2019-11-23 13 07 02) 変態ネタはあれどやはりボンボンに比べればマシである。だってこっちは男の娘に対し、向こうは人外級の超乳だったり人間要素皆無なロボ娘の触手プレイなんだぜ! -- 名無しさん (2020-04-19 14 32 10) (ツイッターでも既に触れられてますが)先月末に販売されてた別冊コロコロ、いつもより厚さが薄い...コロナとかの原因だと思いますが....心配。 -- 名無しさん (2020-05-03 19 43 50) 最近からめるとコラボ?したらしいな。 -- 名無しさん (2021-02-27 17 28 15) ↑まさか5月号から連載するとは…シールは伏線だったのか。 -- 名無しさん (2021-03-18 17 54 06) 漫画の内容が数年前の物で停滞してたので、修正しときました。 -- 名無しさん (2022-04-18 22 55 33) コミックGOTTAは映画「ジュブナイル」に名前だけ出ててそれで存在を知ったなあ -- 名無しさん (2022-10-02 19 31 06) ツイッターで触れられていたが、コロコロ作品(特にバトルホビーやゲームとのタイアップ)に登場する、主人公の父親キャラは「既に死亡、もしくは行方不明と思われていたが、何らかの理由で実は生存していた」という共通点が多い気がする。 -- 名無しさん (2023-02-14 00 55 21) ボンボン? ブンブン? 最強ジャンプ? なにそれ(笑)←この記述だいぶ前からあるみたいだけど煽りに当たらないか?なんで見逃されてるんだ -- 名無しさん (2023-04-08 08 07 53) 昔、K-1がタイアップの話を持ち込みに行ったら自動車会社も子供のうちから車に親しんでもらうにはって話で来てたって言っててへーって思ったな -- 名無しさん (2023-04-28 07 36 35) 懸賞で当たるのが夢だった -- 名無しさん (2023-04-30 18 15 55) まさか、コロコロオンラインで笑ゥせぇるすまんが掲載されようとは… -- 名無しさん (2023-05-11 17 28 18) ロックマンエグゼを題材にした「ロックメーン」も面白かった。プラグインがTVアニメ版に近い要素付きでGBAを使う点も良かった。 -- 名無しさん (2023-05-19 18 25 01) ここでも名前が挙がらない爆封スラッシュキズナ・・・ -- 名無しさん (2023-06-22 16 19 42) もし漫☆画太郎の「珍遊記」が少年ジャンプではなく本誌に連載されたら爆発的大ヒットされたかもしれないが「西遊記ヒーローGo! 空伝」は誕生しなかったかもしれない。 -- 名無しさん (2023-09-12 19 52 09) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-09-17 21 38 01) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-09-29 16 19 45 コロコロのいろんな漫画のキャラクター達がたくさん集う大型クロスオーバーゲームってないよね 大人の事情ってやつかな?それとも某週刊誌の大型クロスオーバー作品の二番煎じになるからかな? -- (名無しさん) 2023-09-29 17 26 19 今回の『ミラコロコミック』に出る『グデグデビル』がかつてのアルマゲドンのパクリにしか見えないけど(笑)。 -- (名無しさん) 2023-10-14 04 35 10 おはスタのせいなのか、読者層がサンデーよりもジャンプに近い感じがする -- (名無しさん) 2023-12-13 00 33 05 ↑3無理だろうけどマリオとマイクラとカービィとロックマンが殴り合ってスマブラでやれと言われてるところはちょっと見たい 本当に出すならオリジナル漫画だけ参戦になるんだろうが -- (名無しさん) 2024-06-19 19 28 45
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MUSIC No 曲名 01 今日はどうしよう 02 トレーニング 03 試合開始! 04 いけいけゴーゴー 05 神経集中 06 油断大敵 07 ぐっもーにん 08 何してあそぼう 09 がんばったあとで 10 あたたかな家で 11 女子ミニバス部 12 ハッピーデイ 13 なんですと!? 14 そんなあ…… 15 すごいピンチ! 16 ドキドキ 17 どうしたらいいのかな 18 いろいろ考えてるよ 19 だ、大丈夫だよね? 20 ビクトリー! 21 レッツプランニング 22 絶対負けない 23 サマーストーリー 24 チャレンジ 25 お出かけしよう 26 作戦会議中 27 天国と地獄の狭間で 28 命をかけた最後の戦い 29 プレシャスヒストリー
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手製のひみつ箱の材料セット 商品ページ L:手製のひみつ箱の材料セット = { t:名称 = 手製のひみつ箱の材料セット(アイテム) t:要点 = 複雑な展開図,紙やすり,糸のこぎり t:周辺環境 = 手芸品店 t:特殊 = { *手製のひみつ箱の材料セットのアイテムカテゴリ = ,,,{携帯型アイテム,消費型アイテム}。 *手製のひみつ箱の材料セットの位置づけ = ,,,{手芸品材料,ショップアイテム}。 *手製のひみつ箱の材料セットの取り扱い = ,,,はーとくらふと。 *手製のひみつ箱の材料セットの販売価格 = ,,,6マイル。 *手製のひみつ箱の材料セットの特殊能力 = ,,,<手製のひみつ箱>を作成することができる。 *手製のひみつ箱の材料セットの消滅 = ,,,<*手製のひみつ箱の材料セットの特殊能力>を使用した場合消滅する。 } t:→次のアイドレス:なし } コメント 手製のひみつ箱を作る為の材料セット。パズル要素があるだけに作る為の図(展開図)さえ複雑というありさま。 といっても、実際に自分がパズルを解くのではなく、展開図通りに作ればいいだけといえばそうともいえる。パズルがわからなくても展開図通りに作ってしまえば……というヤツである。 作れそうなら一緒に作る的なカンジで子供と一緒に……なんてのも面白いのかもしれないよね。
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■桜肉のしゃぶしゃぶ 新世界樹の迷宮2の公国直営料理店で開発できるメニュー。効果:希少個体が出現しなくなる これ使うタイミングあるのか・・・? 一応警戒歩行等で先制やFOEの把握は出来るが稀少個体の出現は純粋な確率の上にスキルで対処ができない。唯一となるがこれで成せるのは雑魚が極端に強くなる4層以降の事故死でhageることがさらになくなる程度か サイを狩るクエストで役に立つかも……クエストが残ってればだが 効果はともかく非常においしそうではある 30Fのワニさん希少種扉を突破するのにお世話になりました 桜肉=馬肉のしゃぶしゃぶ。美味しいんだろうか? 馬肉の刺身はとても美味い。が、しゃぶしゃぶは食ったことないな・・・ 馬肉の本場熊本で食べる馬刺しは美味しすぎhageるぞ 桜内のしゃぶしゃぶに空目した…… 堕天使呼んで来なきゃ。 馬肉のしゃぶしゃぶは一応現実にもあるみたい。 コメント
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ひみつ戦隊メタモルV 【ひみつせんたいめたもるふぁいぶ】 ジャンル ADV 対応機種 セガサターン 発売元 毎日コミュニケーションズ 開発元 フェイクラフト 発売日 1998年4月23日 定価 5,800円(税抜) レーティング セガ審査 全年齢推奨 判定 バカゲー ポイント 狙いきったバカゲー濃過ぎる長官 ひみつ戦隊メタモルVデラックス 【ひみつせんたいめたもるふぁいぶ でらっくす】 対応機種 プレイステーション 発売日 1998年10月15日 定価 6,800円(税抜) レーティング(*1) CERO C(15才以上対象) 配信 ゲームアーカイブス 2009年5月27日/600円 判定 バカゲー ※共通項目は省略 概要 登場人物 特徴 評価点 バカ要素 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『Aランクサンダー』『MARICA ~真実の世界~』などを手掛けた遠藤正二朗による、MCD『魔法の少女シルキーリップ』の流れをくむADV。全6話構成。 タイトルでわかるとおりにスーパー戦隊シリーズを意識しており、特撮作品のノリが強いが、実は別種のパロディやネタの方が多めだったりする。 『ひみつ戦隊メタモルVデラックス』は、伊豆を舞台にした特別編シナリオを追加して移植したもの。 2009年5月にはPSアーカイブスとして配信された。そのアーカイブス版は2014年2月、PSプラスのフリープレイタイトルに選ばれたこともある。 登場人物 新条咲慧/メタモルレッド 本作の主人公で、メタモルV二代目レッド。明るく元気な子で、好きな教科は社会。いきなりリーダーに任命されても順応してしまうあたり、かなりの大物かもしれない。 成長後のメタモルレッドは、天使とバレリーナを組み合わせた姿。そして武器は剣。かなりチグハグな気もするが、気分屋でもあるのだろうか? 佐山捺紀/メタモルブルー メタモルVサブリーダー。開始当初は休職中。冷静なボクッ娘だが、考えすぎるきらいがある。麗子とは仲間意識を超えた強い絆を持っている。 成長すると、褐色の肌の婦警さんになる。決め台詞は「冷たい格子があなたを待っているわ」。 友恵もえ子/メタモルイエロー 常にオドオドしている、気弱な女の子。仲間思いだが引っ込み思案で、結局行動できないことも多い。好物はイエローらしくカレーパン。 成長後は性格がイケイケになり、ナイスバディなバニーガールとなる。これはきっと本人の願望なのだろう。 南百合麗子/メタモルブラック おっとりとした渉外担当。お金持ちのお嬢様らしく、柔和な笑顔でいることが多い。実はUFOマニアであり、特別編では宇宙人や円盤への思いを語ってくれる。 メタモルブラックは三叉槍を携えた悪魔コスで、武器だけでなく性格も超攻撃的。これはイエローとは違い「素が出た」ということらしい。成長前に「テメェだけは絶対に許しませんわ!!」と怒りを露にした事もある。 高杜くるみ/メタモルパープル 売れっ子子役という顔を持つ女の子。かなり自己中で口が悪い。他人を下の名前で呼ぶのを嫌がるというかわった癖がある。 成長時の姿はナース風。女優には興味をなくしたのだろうか。武器はメスや注射器で、ある意味ブラックより危険。 宇宙刑事シャトナー/大紋寺激 メタモルV長官。詳しくは後述する。 宇宙刑事シャロン デラックスにて追加されたキャラクター。シャトナーの元教え子で宇宙刑事。シャトナーが宇宙刑事をしていたころはパートナーを務めていた。 特徴 変身ではなく、成長 本作では「変身」ではなく成長して戦うという設定になっている。つまり戦闘時の姿は、彼女らの未来の姿でもある。 明らかに色々変わっている子もいるが、おそらく人生色々あったのだろう。 ノンストップ会話システム「ALIS」 「Active Language Interactive System」の略で、選択肢が表示されるのではなく会話中に「強気」「冷静」「弱気」の中から主人公の反応を選択する。 これによって、相手にどういう対応をするかが変化する。 各キャラへの好感度を上げつつ、各話の最後に控えている戦闘で必殺技の構築に必要なキーワードを集めていくシステムで、結構奥が深い。 また、シナリオの選択肢のほかにも、キャラの会話中に自分の感情を変化させることで好感度が上がるシステムも仕込んである。 戦闘について ストーリー中で手に入れたキーワードを組み合わせて技をつくり、それを使って戦う。 特定の組み合わせで必殺技が、特に意味のない組み合わせだと「メタモルアタック」という強攻撃になる。何もしなくても通常攻撃は可能。 敵味方の体力最大値は同じで、必ずこちらの先行になる。また敵の攻撃力はこちらの「好感度によるアップがない状態での攻撃力」と同じなので、絶対に負けることはない。 ただし、あまり時間をかけると長官に怒られたり戦闘後の好感度上昇に影響する。 キーワードの組み合わせによって編み出した必殺技は1回だけしか使えないため、的確な組み合わせを見つける必要がある。 負けることはないが、戦闘終了後の残りのHPが高いほど好感度が上がるため、高ランクのエンドを見るためには戦闘を早く終わらせる必要がある。とはいえ実は一番見るのが難しいのはバッドエンドだったりするが。 評価点 ストーリー 戦隊ものと魔法少女ものを合わせたようなストーリーでシナリオの完成度は高い。 一見、下記のバカ要素や見た目等のイメージが先行して普通のギャルゲーの様に見えてしまいがち。だが、基本ストーリーはシリアスで、まるで「中学生日記」の様だと評するファンも居る。 遠藤正二朗氏が手掛けただけあって重い展開や考えさせられる展開もあり、凡百のギャルゲーとは一風変わった構成になっているのも特徴。 声優の起用も実力派の声優を多数起用しておりかなり豪華な構成。 バカ要素 むせ返るほどのパロディ 徹頭徹尾ネタの塊のような感じで、そこかしこに有名作品などのパロディが仕込まれている。 例えばレッドが最初に成長するシーンの台詞「声まで変わってる…」は、TBCのテレビCMの「そんな、声まで変わって…」が元ネタ。 敵であるアドニス帝国が地球に来た理由も「民衆クーデターで母星を追放されて逃亡中、偶然進路上にあったから」という宇宙猿人ゴリ(*2)のような理由になっている。 途中で出てくるメタモル特性オレンジの少女「エリカ」は、「出身はブラジル」「両親はケバブ屋を経営(屋号は「アントン亭」)」「苗字がボンバイエ」と、どこかの三日月のような顔をした元レスラーを思い起こさせる。元気ですかー!! 巨大な敵が出てきた時には「こんなこともあろうかと思って」建造していたロボットが出撃。咲慧の反応は「いつか出てくるんじゃないかと思ってたけど、こんな所にあったなんて!!」。どんな予定調和だ。 その他、特撮やアニメの定番(お約束)ネタも多数。「お前たちは作戦を立てないと戦えないのだろう?」と会議の時間をくれるラスボス、毎回毎回同じ手で目くらましをくらう敵など。 また「主人公の行動範囲でしか悪さをしない」というのも勿論入っている。小学生なみの行動力で地球を征服する気なのか…。 特別編が伊豆というのも、昭和の特撮番組でよくあった観光地タイアップ回をイメージしたものではないだろうか? 宇宙刑事シャトナーの存在そのもの 某画像掲示板で「キングオブ若本」と呼ばれたほどのネタキャラであり、その濃さは主人公たちがかすむほど。 まず格好が下向きの矢印が描かれた純白の全身タイツ。矢印の意味は「強い自信」らしいが、メタモル図鑑では「そんなところをジロジロ見るなコラァ!!」と言っている。見せたいのか見せたくないのかはっきりしない。 この全身タイツはシャトナーの所属する銀河連邦警察の正式な制服であり、そのため彼の元教え子であるシャロンも胸の部分に星マークをつけた純白の全身タイツ姿を見せていたりする。しかし彼女はシャトナーとは違い格好を恥ずかしがっていない。 なお平常時の格好も純白のコートに身を包み、負傷した左足を支えるための杖を常備(ウルトラマンレオ時代のモロボシダンのオマージュ)とこちらもこちらでかなり強烈な格好。これで小学校の保健医をやっているのだからある意味凄まじい。 本来はこの上にプロテクターを纏うらしいが、地球赴任前にゾルバ星系で受けた負傷により戦えないため装備も出来ないらしい。そもそも赴任前に負傷したならそのまま仕事に来ずに、誰かと変わった方が…。それとも「地球防衛くらい怪我人でも大丈夫」と上が判断したのだろうか。地球を馬鹿にしているのか!? 毎回自作BGMを背負って豪快に出てくるあたり、もしかしたら戦えるのではないだろうか。 その言動・行動も無茶で破天荒。というか格好を考えると、既に変質者の域に達している。 賛否両論点 テキスト表示がない 台詞は音声のみ、バックログもない。 分岐がない分、聞き逃しても大きな損にはならないが。 もっとも、テキストが無いことによって流れるような会話が成立しているところがメリットか。 問題点 説明がかなり不十分 いきなり「先のマジカル星人との戦いで…」と始まるが、彼らの情報は説明書に名前が出てくるだけ。先代レッドのこともロクに語られない。 また「カラード特性が茶色なのに成長して、おじいちゃんになったタカシ君」「シャトナーが経験したゾルバ星系での戦い」など、触れられずに済ませてしまっている部分が多い。それもネタの一環なのかもしれないが…。 シナリオ分岐がない ALISによる変化はかなり小さめで、結局シナリオは一本道。 例えば「○○と一緒に帰る」と言う選択の場合、帰り道の会話が変わるだけでシナリオ自体はほとんど変化しない。 フルボイスのせいもあるのだろうか。 フラッシュ演出の多用 毎話の戦闘パート直前にシャトナーが敵に食らわせる目くらましの他、シナリオ中の敵の攻撃等に使われるフラッシュが本当に眩しい。 画面全体がビカビカと光り非常に目に悪そうなレベル。うおっまぶしっ! しかも目くらましをされる際に敵キャラが「まぶしすぎる!」「目に痛いわね!」などと発言するため、なんだか敵キャラに感情移入してしまう。 ちなみに最終話直前の頃になるとプレイヤーも「あっシャトナー来た、フラッシュですねわかります」と身構えてしまうようになるのだが、最終話ではラスボスが「目くらましなど効かぬわ!」とフラッシュ前にシャトナーを制止し、しかも作戦を立てるのを待ってくれる。アドニス皇帝マジ良い人。 ボリュームが若干薄い 3時間あれば1周できる程度。 総評 パロディ全開の、狙い済ましたバカゲー。 とはいえ作り自体は中々よく、ある意味作風が後のプリキュアシリーズなどにも通じるものがあるので、この手の作品が好きならばオススメできる。 ただ、成長後は皆スタイル抜群になるのでロリコンな紳士の方々にはあまりオススメしない。 余談 後に発売された設定資料集では先述のマジカル星人との戦いのあらすじが全26話で示されていたりする。 また、先代レッドも設定資料集やドラマCDに出演している。 SS版発売五ヶ月前にかの「ポケモンショック」が起きている。 当時はあちこちでフラッシュ演出の自粛がなされていたのだが……自粛よりも脚本の没入感を取ったということか。
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どのように書けば良いのか分からない場合は、レビュー用テンプレを参考に 2017/01/18 ロックマン パワーバトルファイターズ 2015/12/16 ロックマンX8 2015/11/18 剣豪3 2015/08/26 グランド・セフト・オート:サンアンドレアス 2015/08/26 グランド・セフト・オート:バイスシティ 2015/08/19 メタルスラッグコンプリート 2015/07/15 メタルスラッグ4 2015/06/17 任侠伝 渡世人一代記 2015/05/20 ブラボーミュージック 2015/05/20 メタルスラッグ6 2015/04/15 蚊2 ~レッツゴーハワイ~ 2015/03/18 メタルスラッグ5 2015/01/21 デュアルハーツ 2014/12/17 風雲 幕末伝 2014/11/19 メタルスラッグ3 2014/11/19 サルゲッチュ3 2014/10/15 剣豪2 2014/09/17 ソニック ヒーローズ 2014/08/20 戦神-いくさがみ- 2014/06/18 風雲 新撰組 2014/04/16 剣豪 2013/07/17 戦国BASARA2 2013/07/17 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) 2013/07/17 雪ん娘大旋風 さゆきとこゆきのひえひえ大騒動 2013/07/17 イチニのタントアールとボナンザブラザーズ。 2013/06/19 戦国BASARA 2013/06/19 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 2013/05/15 真・三國無双4 2013/05/15 ゲイングランド 2013/04/17 真・三國無双3 2013/03/21 電脳戦機バーチャロン マーズ 2013/01/16 真・三國無双2 2012/11/28 真・三國無双 2012/11/21 塊魂 2012/10/17 無双OROCHI 2012/09/19 戦国無双2 2012/09/19 NEO CONTRA 2012/09/19 ガンスターヒーローズ ~トレジャーボックス~ 2012/08/22 キャッスルヴァニア 2012/08/22 ダイナマイト刑事 2012/07/25 BIOHAZARD CODE Veronica 完全版 2012/07/25 真魂斗羅 感想・レビュー 2017/01/18 ロックマン パワーバトルファイターズ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ロックマン パワーバトルファイターズ 743MB カプコン PS2価格 1234円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/12/16 ロックマンX8 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ロックマンX8 2394MB カプコン PS2価格 823円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/11/18 剣豪3 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 剣豪3 3412MB 元気 PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/08/26 グランド・セフト・オート:サンアンドレアス アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 グランド・セフト・オート:サンアンドレアス 4314MB ロックスター・ゲームス PS2価格 1800円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/08/26 グランド・セフト・オート:バイスシティ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 グランド・セフト・オート:バイスシティ 4510MB ロックスター・ゲームス PS2価格 1500円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/08/19 メタルスラッグコンプリート アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 メタルスラッグコンプリート 2525MB SNKプレイモア PS2価格 1500円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/07/15 メタルスラッグ4 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 メタルスラッグ4 3125MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/06/17 任侠伝 渡世人一代記 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 任侠伝 渡世人一代記 1546MB 元気 PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/05/20 ブラボーミュージック アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ブラボーミュージック 709MB ソニー・コンピュータエンタテインメント PS2価格 1234円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/05/20 メタルスラッグ6 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 メタルスラッグ6 2554MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/04/15 蚊2 ~レッツゴーハワイ~ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 蚊2 ~レッツゴーハワイ~ 3297MB ソニー・コンピュータエンタテインメント PS2価格 1234円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/03/18 メタルスラッグ5 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 メタルスラッグ5 2181MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/01/21 デュアルハーツ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 デュアルハーツ 1540MB ソニー・コンピュータエンタテインメント PS2価格 1234円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/12/17 風雲 幕末伝 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 風雲 幕末伝 2557MB 元気 PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/11/19 メタルスラッグ3 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 メタルスラッグ3 1224MB SNKプレイモア PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/11/19 サルゲッチュ3 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 サルゲッチュ3 2174MB ソニー・コンピュータエンタテインメント PS2価格 1234円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/10/15 剣豪2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 剣豪2 1410MB 元気 PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/09/17 ソニック ヒーローズ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ソニック ヒーローズ 4141MB セガ PS2価格 1296円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/08/20 戦神-いくさがみ- アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 戦神-いくさがみ- 4141MB 元気 PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/06/18 風雲 新撰組 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 風雲 新撰組 2279MB 元気 PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/04/16 剣豪 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 剣豪 495MB 元気 PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/07/17 戦国BASARA2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 戦国BASARA2 4493MB カプコン PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/07/17 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) 4494MB カプコン PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/07/17 雪ん娘大旋風 さゆきとこゆきのひえひえ大騒動 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 雪ん娘大旋風 さゆきとこゆきのひえひえ大騒動 1640MB スターフィッシュ・エスディ PS2価格 900円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/07/17 イチニのタントアールとボナンザブラザーズ。 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 イチニのタントアールとボナンザブラザーズ。 88MB セガ PS2価格 800円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/06/19 戦国BASARA アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 戦国BASARA 4493MB カプコン PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/06/19 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 4335MB セガ PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/05/15 真・三國無双4 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 真・三國無双4 3737MB コーエーテクモゲームス PS2価格 1500円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/05/15 ゲイングランド アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ゲイングランド 475MB セガ PS2価格 800円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/04/17 真・三國無双3 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 真・三國無双3 3719MB コーエーテクモゲームス PS2価格 1500円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/03/21 電脳戦機バーチャロン マーズ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 電脳戦機バーチャロン マーズ 1976MB セガ PS2価格 800円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/01/16 真・三國無双2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 真・三國無双2 1765MB コーエーテクモゲームス PS2価格 1543円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/11/28 真・三國無双 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 真・三國無双 702MB コーエーテクモゲームス PS2価格 1500円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/11/21 塊魂 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 塊魂 3572MB バンダイナムコゲームス PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/10/17 無双OROCHI アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 無双OROCHI 3462MB コーエーテクモゲームス PS2価格 1500円 一部のキャラのC1やC2が激強でそれを連発しているだけで 勝てるようになる。シリーズの1作目なので、バランス調整が あまり出来ていないかも?オロチZを買えば、続編の再臨も プレイ出来るとか言わない事。せっかくなので再臨もアーカイブス化を してくれたら良いんだけど処理落ち問題がらあるから難しい?? -- (名無しさん) 2014-07-31 02 15 06 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/09/19 戦国無双2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 戦国無双2 4377MB コーエーテクモゲームス PS2価格 1500円 戦国は未プレイのため購入 無双演武(キャンペーン)、模擬演武(フリー)、無限城(ミッション)、双六(未プレイ)が主なモード PS3の三国無双よりも敵が強いかなーと思ったのが正直なところ 易しいでも結構激しい…強化していけば結局いつもの無双になるんだろうけど 未体験で作業が好きなら買ってもいいんじゃないかと思いました -- (名無しさん) 2012-12-15 17 00 31 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/09/19 NEO CONTRA アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 NEO CONTRA 1427MB コナミデジタルエンタテインメント PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/09/19 ガンスターヒーローズ ~トレジャーボックス~ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ガンスターヒーローズ ~トレジャーボックス~ 166MB セガ PS2価格 800円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/08/22 キャッスルヴァニア アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 キャッスルヴァニア 2956MB コナミデジタルエンタテインメント PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/08/22 ダイナマイト刑事 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ダイナマイト刑事 488MB セガ PS2価格 800円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/07/25 BIOHAZARD CODE Veronica 完全版 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 BIOHAZARD CODE Veronica 完全版 1816MB カプコン PS2価格 1200円 ご存知バイオハザードシリーズ。実はHDリマスタ+トロフィーつきのバージョンもDL販売されており、値段はアーカイブス版のほうが700円安いので、どちらをとるか少々悩むところだったり。 バイオハザードシリーズは「4」以降TPSのアクションに生まれ変わったが、これはそのモデルチェンジ前。視点固定の中をラジコン操作でキャラを動かしながら、数少ない弾薬やアイテムをやりくりして時には敵から逃げつつ、謎をといていく。そういうのがお好きなら絶対に気に入るのでマスト、逆に最近のバイオが好きでアクションを求めるならキツい、といった感じか。 シナリオはかなりボリュームあり。これは仕方ない面もあるが、かなり「同じところを何往復もする」という印象が強い(特に初攻略の場合は、必要なアイテムを持っていないので戻ったりしがちなので)。一応後半でがらりと別の舞台へ移る。ナンバリングはついていないが話としてはド直球に続きもので、過去作を一切やっていないという人はシナリオ上少々ついていけない展開もある。逆にバイオシリーズのファンならガッツリ正史に組み込まれている本作はやっておきたいところ。 難易度が序盤から高め、というかバイオは毎回そうな気がするが装備の出揃わない序盤が高めで、悪名高い「別キャラにプレイヤーキャラクターが移ったとき装備を持っていかれる」問題もあるので、詰まないようにセーブデータをいくつか残しつつ進めるのがお勧め。 とにかく昔のバイオの決定版といった作品なので、その手の「サバイバルホラー」をやるという意識で望めば期待を裏切られることはないと思われる。少々前述したことと矛盾するようだが、TPSじゃないバイオもやってみたいがPS時代のバイオは古すぎて……というひとも、よく知らないキャラの因縁展開を「そういうものなんだな」と飲み下せれば、メインで展開される話は本作内で完結しているので大丈夫だろう。 余談になるが本作の欠点として「ひたすら画面が暗い」というのがあって、そのせいでハーブ(回復アイテム)が落ちていても気づかないことが本当に多い。部屋を暗くしてプレイしたり、それでも見えない場合はホラー性は落ちるかもしれないがテレビの設定で画面を明るくするのをお勧めする。 -- (名無しさん) 2012-11-10 11 26 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/07/25 真魂斗羅 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 真魂斗羅 741MB コナミデジタルエンタテインメント PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ
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ひみつステージ。 「ほのじ」 「さんもじのよつば」 「ぞんび」 「ばってん」 「さそり」 「まりも」 「いのしし」 「さんれつかいてん」 「ばらばらいどう」 「くに」 「けーきかっと」 「だいやもんど」 「さんしきかいだん」 「ひゃくひくいち」 「さんもじづめのわ」 「さんもじぼっくす」 「くし」 「まよう」 「よんれんさげーと」 「ぐるぐるさんしき」 「さんもじばくだん」 「よことたて」 「しろくろかいてん」 「かいてんうねうね」 「すこああたっく」 「ことばのうみ」 「かいてんからふる」 「じゅうにしょく」 「ことばさうるす」 「めっせーじ」
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ひみつどうぐはもういらない【登録タグ VOCALOID けんぴ ひ 初音ミク 曲】 作詞:kenpi 作曲:kenpi 編曲:kenpi 唄:初音ミク 曲紹介 『青いタヌキのいない夏』 kenpi氏の17作目。 随所に某国民的アニメのパロディーが散見され、涙腺崩壊ものの曲となっている。 ネタ曲投稿祭2021秋参加曲。 ドラえもんをモチーフにしたバラードを作りました。(投コメより) イラストはクルエルGZ氏が手掛ける。 歌詞 (動画より書き起こし) もう何年 空っぽの引き出しに 鍵をかけて閉じ込めた思い出 もう何年 月日は流れたんだ 青いタヌキの君がいない 夏 0点のテストの裏側に ありったけの夢を描いてたんだ 放課後のチャイムが鳴った後に タイムマシンで冒険をしようね 怒って 喧嘩して 泣いて 笑った あの日の思い出は胸の奥に そのひとつひとつの どれもがみんな 当たり前じゃないこと 今さら気づいた あんな夢 こんな夢 叶わなくても あなたといた日々が 宝物だったんだ 青い空 白い雲 勇気はなくても 踏み出した一歩だけ 未来を創っていくんだ 大人になった僕たちには ひみつ道具なんてもういらない いつだって味方でいてくれた 意味のない諍いの意味がわかった 僕たちは みんなみんなみんな 大きくなっただけの子どもたち 過去と未来が 交わった今も 時計の針が僕らを急かすんだ ひとつまたひとつ 大人になった 少年少女の記憶 忘れないでいて ありがとう さよならも 言えないまま 君は遠く遠くまで 旅に出てしまった 伝えたい想いが 溢れたんだ 今さらわかったよ 君はもういないのに 大人になった僕たちには ひみつ道具なんてもういらない もう何年 空っぽの引き出しは やっぱり鍵をかけたままにするよ またいつかどこかで会えるから どこでもドアの向こうで待っていて コメント 名前 コメント